回転軸 |
選択した構成要素の繰り返しの中心となる全体座標系「回転軸」を選択します。 |
グループ全体 |
設定 | 説明 |
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ノード |
回転方向への繰り返し操作の軸が通過する基準点。
ノード選択ツールをクリックし、ビューウィンドウでノードをクリックして、ノード番号を入力する代わりにノードを選択します。
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点 |
任意の参照点のX座標とY座標を入力します(つまり、既存のノードを通過しない回転軸を使用する場合)。 |
REF JTを割り当て
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回転方向への繰り返しに使用される参照点は、各メンバー(選択したソースメンバーを含む)のベータ角度の参照点としても使用されます。これにより、すべてのメンバーを回転の中心軸に向けることができます。
ベータ角度オプションの効果
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合計角度 |
元の構造と最終的にコピーされる構造との間の全スイープ角を入力します。 |
繰り返し数 |
指定した角度で生成するコピーの数を入力します(最大99個)。 |
形状のみ |
形状データのみがコピーされます。つまり、ノード、メンバー、および要素は生成されますが、プロパティ、荷重などは新しいオブジェクトに割り当てられません。
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ステップ間結合 |
繰り返し方向の各ステップの間に新しいメンバーを生成するようにプログラムに指示します。 |
オープンベース |
このオプションは、構造物の基礎(つまり、選択範囲の最下位ノード)でリンクメンバーを生成しないように、プログラムに指示します。 |